CS2'de Sonsuz Antrenman Nasıl Ayarlanır
CS2'de sonsuz ısınmayı etkinleştirmek için botlarla özel bir lobi oluşturmanız veya boş bir sunucu kurmanız ve sv_cheats 1 komutuyla hile modunu aktif etmeniz gerekir. Ardından, mp_roundtime_defuse 60 (tur süresi) ve mp_maxrounds 0 (tur limiti) gibi temel parametreler zaman kısıtlamalarını kaldırarak haritayı yeniden başlatmadan antrenman yapmanıza olanak tanır.
Bu mod, oyunun taraf değişimi veya maç sonu nedeniyle kesintiye uğramaması sayesinde bombalama pozisyonlarının çalışılması, ön ateş (prefire) pratikleri ve hareket mekaniği için mükemmeldir. Aşağıda bu komutların tam listesi ve hızlı erişim için kaydedilme yöntemleri verilmiştir.
Önemli: sv_ önekli komutlar yalnızca botların açık olduğu özel lobilerde veya yöneticisi olduğunuz özel sunucularda çalışır. Faceit veya Premier rekabetçi maçlarında bu ayarlara erişim mümkün değildir.
Lobiyi Hazırlama ve Konsolu Etkinleştirme
Komutları girmeden önce geliştirici konsoluna erişiminiz olduğundan emin olun.
- Ayarlar → Oyun menüsüne gidin.
- Geliştirici Konsolunu Etkinleştir (~) seçeneğinde Evet'i seçin.
- Yeni bir oyun oluşturun:
- Botlarla Pratik (Practice with Bots) modunu seçin.
- Veya Özel Lobi (Private Lobby) oluşturup haritayı başlatın.
- Konsolu açmak için tilde (
~) tuşuna basın.
Sonsuz Isınma İçin Temel Komutlar
Aşağıdaki komutları konsola sırayla girin. Komutları kopyalayıp doğrudan yapıştırabilirsiniz (CS2 konsolunda Ctrl+V çalışır).
Temel Zaman ve Tur Ayarları
Bu komutlar turun sona ermesine neden olan standart kuralları iptal eder:
sv_cheats 1
mp_roundtime_defuse 60
mp_roundtime_hostage 60
mp_maxrounds 0
mp_winlimit 0
mp_timelimit 0
mp_freezetime 0
mp_buytime 9999
mp_buy_anywhere 1
Parametrelerin Açıklaması:
sv_cheats 1— korumalı değişkenleri değiştirmek için gerekli olan hile modunu aktif eder.mp_roundtime_defuse 60— tur süresini 60 dakikaya ayarlar (tek bir oturum için fiilen sonsuzdur). Rehine içeren haritalar içinmp_roundtime_hostagekullanın.mp_maxrounds 0— taraf değişimi veya maç sonu için tur sayısındaki limiti kaldırır.mp_timelimit 0— genel maç zamanlayıcısını devre dışı bırakır.mp_freezetime 0— tur başındaki satın alma süresini kaldırır, eylem yeniden doğuşta anında başlar.mp_buy_anywhere 1— haritanın herhangi bir noktasında silah satın almanıza olanak tanır (pozisyon testleri için kullanışlıdır).
Botları ve Ortamı Yönetme
Temiz bir antrenman için genellikle botları kaldırmak veya onları dondurmak gerekir:
bot_kick
sv_infinite_ammo 1
mp_restartgame 1
bot_kick— sunucudaki tüm botları atar. Atış antrenmanı için botlara ihtiyacınız varsabot_add_ctveyabot_add_tkullanın, ardındanbot_stop 1(hareketsiz kalmaları için) vebot_place(manuel yerleştirme için) komutlarını uygulayın.sv_infinite_ammo 1— şarjör değiştirmeye gerek kalmadan sınırsız mermi sağlar (değer2yapılırsa sınırsız şarjör olur ancak şarjör değiştirmek gerekir).mp_restartgame 1— yeni ayarların uygulanması için turu yeniden başlatır.
El bombası çalışması için ipucu:
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 ve sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8 komutlarını ekleyin. Bu, el bombasının uçuş轨迹ini ve sekmelerini gerçek zamanlı olarak gösterir; smoke ve flash bombalarının öğrenilmesi için kritik öneme sahiptir.
Ayarları Config (cfg) Dosyasına Kaydetme
Komutları her seferinde tekrar tekrar girmemek için kendi yapılandırma dosyanızı oluşturun.
- Not Defteri veya herhangi bir metin düzenleyici açın.
- Gerekli tüm komutları (yukarıdaki listeye bakın) kopyalayıp dosyaya yapıştırın.
- Dosyayı
practice.cfgadıyla kaydedin (uzantının.txtdeğil, mutlaka.cfgolması gerekir). - Dosyayı CS2 yapılandırma klasörüne yerleştirin.
- Yol genellikle şöyledir:
...\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg\
- Yol genellikle şöyledir:
- Oyunda konsola şunu yazın:
exec practice.cfg
Artık tüm ayar süreci bir saniye sürer. Birden fazla dosya oluşturabilirsiniz: örneğin, aim.cfg (sadece atış) ve nades.cfg (bombalar + trajectories).
Ayarlama Sırasında Yapılan Yaygın Hatalar
| Hata | Neden | Çözüm |
|---|---|---|
| Komutlar çalışmıyor | sv_cheats 1 etkin değil | Diğer parametrelerden önce ilk satıra sv_cheats 1 yazın. |
| Tur yine de bitiyor | mproundtimedefuse yerine mp_roundtime kullanılmış | CS2'de farklı modlar için zamanlayıcılar ayrılmıştır. Klasik haritalar için mproundtimedefuse kullanın. |
| Silah satın alınamıyor | Satın alma süresi doldu veya üssünüzde değilsiniz | mpbuytime 9999 ve mpbuy_anywhere 1 ekleyin. |
| Sunucu şifre istiyor | Korumalı bir sunucuya bağlanmaya çalışılıyor | Başkasının sunucusuna bağlanmak yerine yerel pratik ("Botlarla Oyna") oluşturduğunuzdan emin olun. |
SSS
Rekabetçi bir maçta sonsuz ısınma etkinleştirilebilir mi? Hayır. Matchmaking, Premier ve Faceit'te sunucu parametrelerini değiştirmek anti-hile sistemi ve platform kuralları tarafından yasaklanmıştır. Bu yöntemler yalnızca botlarla pratik modunda veya kişisel özel sunucunuzda çalışır.
Neden mp_roundtime 60 komutu işe yaramıyor?
CS2'de (Source 2) mp_roundtime değişkeni eski veya yardımcı bir değişkendir. Mirage, Inferno, Ancient vb. haritalar için anahtar değer mp_roundtime_defuse'dir. Eğer rehineli bir haritada (örneğin Office) oynuyorsanız mp_roundtime_hostage kullanın.
Tüm botları hızlıca nasıl silerim?
bot_kick komutunu kullanın. İsabet kontrolü için tek bir bot bırakmak istiyorsanız, önce bot_kick all yazın, ardından bot_add komutunu girin.
Standart ayarlara nasıl dönerim?
Oyunu yeniden başlatmak veya sv_cheats 0 girmek yeterlidir (ancak bu, daha önce ayarlanan zamanlayıcıları sıfırlamaz). En iyi yöntem, lobiden çıkmak ve yenisini oluşturmaktır; çünkü özel oturum ayarları kapatıldığında sıfırlanır.