Полный гайд по рецептам Хорадрического куба в Diablo 2 Resurrected

Иван Корнев·1 октября 2026·⏱4 мин

Рецепты крафта и зелий в Diablo 2 Resurrected помогают создавать руны, улучшать экипировку и варить зелья. Поместите компоненты в Хорадрический куб и нажмите кнопку «Transmute» (Преобразовать).

Оглавление

Механика работы Хорадрического куба

Для активации любого рецепта нужно поместить предметы в куб (доступно 3 слота) и нажать кнопку «Transmute» (Преобразовать). После этого исходные предметы исчезают, а на их месте появляется результат.

Важно: Хорадрический свиток (Horadric Scroll) не нужен для работы куба в Diablo 2 Resurrected. Это устаревшая информация из оригинальной Diablo 2. В Resurrected куб работает без дополнительных квестовых предметов сразу после его получения.

Рецепты преобразования рун

Преобразование рун обратно невозможно. Используйте рецепты преобразования только до тех пор, пока вам действительно нужна конкретная руна, чтобы не потратить ценные ресурсы впустую.

  • Базовое правило: 3 низшие руны = 1 руна следующего уровня (например, 3 El → 1 Eld). Это работает до руны Um включительно.
  • Высокие руны: Начиная с руны Mal и выше, требуется другое количество или дополнительные компоненты. Конкретный пример: 3 Mal + 1 Chipped Topaz + 1 Flawed Ruby = 1 Ist.
  • Ограничение: Нельзя скрафтить руны выше Zod (33-я руна) через куб. Высшие руны выпадают только с монстров или находятся в сундуках.

Рецепты зелий

  • 3 любых зелья здоровья или маны одного типа = 1 зелье более высокого типа (например, 3 Minor Healing Potion → 1 Light Healing Potion).
  • 3 полных зелья здоровья + 3 полных зелья маны = 1 Rejuvenation Potion (Зелье восстановления).
  • 3 Rejuvenation Potions = 1 Full Rejuvenation Potion.
  • Разноцветное зелье (Prismatic Potion): 1 каждого типа полного зелья (Health, Mana, Stamina, Antidote, Thawing) = 1 Prismatic Potion. Эффект случайный: может восстановить всё, дать временный бафф или ничего не сделать.

Улучшение и создание экипировки

  • Апгрейд уникальных и сетовых предметов: Нормальный уникальный/сетовый предмет + соответствующие руны/камни = Exceptional версия того же предмета. Exceptional версия + другие руны/камни = Elite версия. Конкретные формулы зависят от типа предмета (оружие, броня, щит).
  • Добавление сокетов: Оружие/броня/щит + Perfect Skull + Stone of Jordan + Perfect Diamond = предмет с увеличенным количеством сокетов (максимум зависит от типа предмета).
  • Пересоздание редкого предмета: 6 Perfect Skulls + 1 Rare Item = новый Rare Item того же типа (с новыми свойствами).

Сброс характеристик и редкие рецепты

  • Token of Absolution (для сброса характеристик и навыков): Twisted Essence of Suffering + Charged Essence of Hatred + Burning Essence of Terror + Festering Essence of Destruction = Token of Absolution. Этот рецепт из дополнения Lord of Destruction полностью актуален в D2R.
  • Несуществующие рецепты: Рецепта создания Тотема Волка (Wolf Howl) не существует. Важно помнить, что не все произвольные комбинации предметов работают в кубе.

Частые ошибки

  • Попытка использовать Хорадрический свиток: Игроки тратят время на поиск свитка, который в D2R не требуется для работы куба.
  • Ожидание подсказок в игре: В ванильной версии Diablo 2 Resurrected подсказок к рецептам нет. Интерфейс стал понятнее, но формулы нужно знать наизусть или использовать внешние ресурсы.
  • Крафт несуществующих предметов: Поиск рецептов для мифических или модифицированных предметов (например, Тотем Волка), которых нет в официальной версии игры от Blizzard.

FAQ

Можно ли создать руны выше Zod в Хорадрическом кубе?
Нет, скрафтить руны выше 33-й (Zod) через куб невозможно. Они выпадают только с монстров или находятся в сундуках.

Важен ли порядок размещения предметов в кубе?
В большинстве рецептов порядок не важен. Однако в некоторых случаях (особенно с рунами высоких уровней) требуется точное соответствие формуле по количеству и типу компонентов.

Работают ли рецепты куба в российской версии Diablo 2 Resurrected?
Да, Diablo 2 Resurrected доступна в России через Battle.net без ограничений. Рецепты крафта являются внутриигровой механикой и не зависят от региона, законодательства или платёжных систем.