Когда вышел Roblox: полная история создания и развития платформы
Узнайте, когда вышел Roblox: официальный релиз состоялся 1 сентября 2006 года. К 2026 году платформе исполнилось 20 лет. История создания началась в 2003 году с идеи физической песочницы.
Оглавление
История создания и основатели
Разработка платформы началась в 2003 году. Roblox был создан Дэвидом Базуки (David Baszucki) и Эриком Касселем (Erik Cassel) в 2004 году.
До создания проекта оба основателя работали в компании Knowledge Revolution, которая специализировалась на образовательном программном обеспечении и физических симуляциях. После приобретения этой компании MSC Software, Базуки и Кассель покинули её. В дальнейшем Базуки начал инвестировать в ранние социальные сети, такие как Friendster, и сформулировал идею физической песочницы, объединяющей инструменты для создания контента и социальные функции.
Эволюция названия платформы
История имени проекта прошла несколько этапов перед официальным запуском:
- 2003–2005 годы: Изначально платформа носила название "DynaBlocks".
- 2005 год: Было принято решение о переименовании в "Roblox", что является сочетанием слов "robot" (робот) и "blocks" (блоки).
- 1 сентября 2006 года: Состоялся официальный запуск проекта под финальным названием Roblox.
Ключевые этапы развития
| Период | Ключевые события |
|---|---|
| 2004 | Начало активной разработки Базуки и Касселем. |
| 2006 | Официальный релиз 1 сентября, выпуск Roblox Studio, появление первых игр (paintball, дома с привидениями, модельные поезда). |
| 2007 | Введена подписка "Builders Club", появление двух валют: Robux и Tickets (Tix). |
| 2008 | Roblox Corporation полностью перешла на пользовательский контент, прекратив создание собственных игр. |
| 2011 | 6,8 млн ежемесячных активных пользователей, первая конференция Roblox Rally в Сан-Франциско. |
| 2012 | 11 декабря выпущена полная версия для iOS. |
| 2013 | Смерть сооснователя Эрика Касселя от рака. |
| 2014 | 16 июля выпущена версия для Android, аудитория достигла 10–12 млн ежемесячных игроков. |
| 2015 | 20 ноября выпущена версия для Xbox One, запущена программа Developer Exchange. |
| 2016 | 30 млн ежемесячных активных пользователей (декабрь), поддержка Oculus Rift, удаление валюты Tickets. |
| 2017 | Удалена возможность играть как "гость", закрыты официальные форумы. |
| 2019 | 90 млн ежемесячных активных пользователей (апрель), запуск Roblox Premium вместо Builders Club, партнёрство с Tencent для выхода на китайский рынок. |
| 2020 | Мощный скачок роста из-за пандемии: 120 млн ежемесячных активных пользователей (март-апрель), более 50% всех американских детей до 16 лет играли на платформе, 3 декабря получено разрешение на запуск в Китае. |
| 2021 | Выход на биржу в марте, оценка компании $45 млрд, 45,5 млн ежедневных активных пользователей (среднее). |
| 2023 | 27 июля запущены бета-версии для Meta Quest 2 и Quest Pro, 10 октября выпущена версия для PlayStation 4. |
| 2026 | 14 апреля выпущена версия для PlayStation 5. |
Виртуальная экономика и технологии
Основу экономики платформы составляет виртуальная валюта Robux. Для монетизации творчества существует программа Developer Exchange, позволяющая обменивать заработанные Robux на реальные деньги при достижении минимального порога в 30 000 Robux. К 2020 году около 345 000 разработчиков зарабатывали средства через эту программу.
Технический стек
- Игровой движок: Roblox Studio.
- Язык программирования: Luau (диалект Lua 5.1). С ноября 2021 года исходный код Luau открыт под лицензией MIT.
Текущие показатели аудитории
По состоянию на февраль 2025 года платформа демонстрирует следующие метрики:
- 85,3 миллиона ежедневных активных пользователей.
- Ежемесячная аудитория включает половину всех американских детей в возрасте до 16 лет.
Частые ошибки восприятия истории
- Ошибка: Утверждать, что Roblox официально вышел в 2004 или 2005 году. Факт: Разработка и тестирование под названием DynaBlocks велись с 2003 года, но официальный публичный релиз состоялся строго 1 сентября 2006 года.
- Ошибка: Считать, что валюта Tickets (Tix) доступна в игре до сих пор. Факт: Валюта Tickets была полностью удалена из экономики платформы в 2016 году.
FAQ
Кто является основателями Roblox?
Платформу создали Дэвид Базуки и Эрик Кассель. Активная разработка началась в 2004 году после их ухода из компании Knowledge Revolution.
Сколько лет Roblox в 2026 году?
В 2026 году платформе исполнилось 20 лет с момента её официального запуска 1 сентября 2006 года.
На каком языке программирования создаются игры в Roblox?
Для скриптинга используется язык Luau, который представляет собой диалект Lua 5.1. С ноября 2021 года он распространяется под открытой лицензией MIT.