Когда вышел Roblox: полная история создания и развития платформы

Иван Корнев·2 августа 2026·4 мин

Узнайте, когда вышел Roblox: официальный релиз состоялся 1 сентября 2006 года. К 2026 году платформе исполнилось 20 лет. История создания началась в 2003 году с идеи физической песочницы.

Оглавление

История создания и основатели

Разработка платформы началась в 2003 году. Roblox был создан Дэвидом Базуки (David Baszucki) и Эриком Касселем (Erik Cassel) в 2004 году.

До создания проекта оба основателя работали в компании Knowledge Revolution, которая специализировалась на образовательном программном обеспечении и физических симуляциях. После приобретения этой компании MSC Software, Базуки и Кассель покинули её. В дальнейшем Базуки начал инвестировать в ранние социальные сети, такие как Friendster, и сформулировал идею физической песочницы, объединяющей инструменты для создания контента и социальные функции.

Эволюция названия платформы

История имени проекта прошла несколько этапов перед официальным запуском:

  • 2003–2005 годы: Изначально платформа носила название "DynaBlocks".
  • 2005 год: Было принято решение о переименовании в "Roblox", что является сочетанием слов "robot" (робот) и "blocks" (блоки).
  • 1 сентября 2006 года: Состоялся официальный запуск проекта под финальным названием Roblox.

Ключевые этапы развития

ПериодКлючевые события
2004Начало активной разработки Базуки и Касселем.
2006Официальный релиз 1 сентября, выпуск Roblox Studio, появление первых игр (paintball, дома с привидениями, модельные поезда).
2007Введена подписка "Builders Club", появление двух валют: Robux и Tickets (Tix).
2008Roblox Corporation полностью перешла на пользовательский контент, прекратив создание собственных игр.
20116,8 млн ежемесячных активных пользователей, первая конференция Roblox Rally в Сан-Франциско.
201211 декабря выпущена полная версия для iOS.
2013Смерть сооснователя Эрика Касселя от рака.
201416 июля выпущена версия для Android, аудитория достигла 10–12 млн ежемесячных игроков.
201520 ноября выпущена версия для Xbox One, запущена программа Developer Exchange.
201630 млн ежемесячных активных пользователей (декабрь), поддержка Oculus Rift, удаление валюты Tickets.
2017Удалена возможность играть как "гость", закрыты официальные форумы.
201990 млн ежемесячных активных пользователей (апрель), запуск Roblox Premium вместо Builders Club, партнёрство с Tencent для выхода на китайский рынок.
2020Мощный скачок роста из-за пандемии: 120 млн ежемесячных активных пользователей (март-апрель), более 50% всех американских детей до 16 лет играли на платформе, 3 декабря получено разрешение на запуск в Китае.
2021Выход на биржу в марте, оценка компании $45 млрд, 45,5 млн ежедневных активных пользователей (среднее).
202327 июля запущены бета-версии для Meta Quest 2 и Quest Pro, 10 октября выпущена версия для PlayStation 4.
202614 апреля выпущена версия для PlayStation 5.

Виртуальная экономика и технологии

Основу экономики платформы составляет виртуальная валюта Robux. Для монетизации творчества существует программа Developer Exchange, позволяющая обменивать заработанные Robux на реальные деньги при достижении минимального порога в 30 000 Robux. К 2020 году около 345 000 разработчиков зарабатывали средства через эту программу.

Технический стек

  • Игровой движок: Roblox Studio.
  • Язык программирования: Luau (диалект Lua 5.1). С ноября 2021 года исходный код Luau открыт под лицензией MIT.

Текущие показатели аудитории

По состоянию на февраль 2025 года платформа демонстрирует следующие метрики:

  • 85,3 миллиона ежедневных активных пользователей.
  • Ежемесячная аудитория включает половину всех американских детей в возрасте до 16 лет.

Частые ошибки восприятия истории

  • Ошибка: Утверждать, что Roblox официально вышел в 2004 или 2005 году. Факт: Разработка и тестирование под названием DynaBlocks велись с 2003 года, но официальный публичный релиз состоялся строго 1 сентября 2006 года.
  • Ошибка: Считать, что валюта Tickets (Tix) доступна в игре до сих пор. Факт: Валюта Tickets была полностью удалена из экономики платформы в 2016 году.

FAQ

Кто является основателями Roblox?
Платформу создали Дэвид Базуки и Эрик Кассель. Активная разработка началась в 2004 году после их ухода из компании Knowledge Revolution.

Сколько лет Roblox в 2026 году?
В 2026 году платформе исполнилось 20 лет с момента её официального запуска 1 сентября 2006 года.

На каком языке программирования создаются игры в Roblox?
Для скриптинга используется язык Luau, который представляет собой диалект Lua 5.1. С ноября 2021 года он распространяется под открытой лицензией MIT.