Обзор игры Enlisted: тактика, отряды и масштабные битвы
Обзор игры Enlisted — это разбор массового шутера про Вторую мировую, где игрок управляет отрядом из 3–9 солдат, наземной техникой и авиацией. Проект выделяется уникальной механикой контроля целого подразделения в реальном времени и воссозданием исторических сражений.
Геймплей и ключевые особенности
Enlisted выделяется среди классических шутеров механикой управления отрядом. Игрок контролирует не одного бойца, а целое подразделение из 3–9 солдат разных классов. В реальном времени можно переключаться между бойцами и отдавать приказы ботам-сослуживцам. Если управляемый персонаж погибает, игрок мгновенно переключается на другого выжившего члена отряда, что позволяет сохранять присутствие в бою.
В сражениях одновременно участвуют пехота, наземная техника и авиация. Масштаб битв сопоставим с историческими событиями на таких фронтах, как Нормандия, Москва, Сталинград и Тихий океан. Арсенал игры включает более 250 образцов вооружения и свыше 150 моделей техники. Проработанная модель повреждений позволяет экипажу покидать подбитые машины и продолжать бой пешком.
Режимы игры
В проекте реализовано несколько основных режимов, каждый из которых требует своей тактики:
- Захват: Команды сражаются за контроль над тремя или пятью точками. Победа достигается путем истощения шкалы подкреплений противника при удержании большинства точек.
- Вторжение: Атакующая сторона пытается последовательно захватить серию из пяти контрольных точек, имея ограниченный запас подкреплений, пока защитники отступают к следующим рубежам.
- Штурм: Разновидность вторжения, где для продвижения необходимо захватывать одну или две точки одновременно. Эти точки могут быть отбиты противником.
- Уничтожение: Атакующие должны минировать и подрывать конкретные объекты, открывая путь дальше, тогда как обороняющиеся пытаются разминировать заряды или уничтожить диверсантов.
- Противостояние: Линейный режим, где захват точек смещает линию фронта, выдавливая врага с карты, либо приводит к расходу всех очков подкреплений.
- Поля сражений: Основной PvE/PvP-режим, раскрывающий особенности ландшафта и тактического взаимодействия внутри отряда.
Также в игре периодически появляются уникальные пользовательские режимы и миссии, созданные сообществом через встроенный редактор карт. Этот инструмент позволяет создавать контент, выходящий за рамки сеттинга Второй мировой войны.
Прогрессия и развитие отрядов
Прогрессия в игре привязана к конкретным кампаниям и сторонам конфликта, требуя отдельной прокачки для каждой нации и отряда. Недавние обновления объединили кампании в четыре страны: США, Германию, СССР и Японию. Линейное развитие было заменено на ветки исследований с единой валютой — серебром.