Поддержка DLSS 4 и FSR 4: какие видеокарты работают
Технология DLSS 4 официально поддерживается только видеокартами серии NVIDIA GeForce RTX 50 (Blackwell) и частично RTX 40 (Lovelace) при наличии соответствующих обновлений драйверов и игр. В отличие от неё, AMD FSR 4 является кроссплатформенным решением и работает на большинстве современных GPU: сериях Radeon RX 5000 и новее, NVIDIA GTX 10-й серии и выше, а также на интегрированной графике Intel Arc и процессорах со встроенным видеоядром. Выбор между ними зависит не столько от желания пользователя, сколько от аппаратных ограничений конкретной игры.
Оглавление
Ключевые отличия технологий {#otlichiya}
Прежде чем проверять свою видеокарту, важно понимать фундаментальную разницу в подходах NVIDIA и AMD.
DLSS 4 (Deep Learning Super Sampling) — это проприетарная технология, жестко привязанная к аппаратным блокам тензорных ядер и новым алгоритмам генерации кадров (Frame Generation). Она требует специфической архитектуры чипа для обработки нейросетевых вычислений без потери производительности. Качество изображения обычно выше за счет обучения на суперкомпьютерах NVIDIA, но круг совместимых устройств ограничен.
FSR 4 (FidelityFX Super Resolution) — открытое решение, работающее по принципу пространственного или временного апскейлинга без использования специализированных AI-блоков. Это делает технологию универсальной: она может быть запущена практически на любом графическом процессоре, способном выполнять шейдеры DirectX 12 или Vulkan.
Видеокарты с поддержкой DLSS 4 {#dlss4-list}
Поддержка DLSS 4 в 2026 году остается эксклюзивной прерогативой последних архитектур NVIDIA. Важно различать полную поддержку всех функций (включая продвинутую генерацию кадров) и базовый апскейлинг.
Полная поддержка (RTX 50-я серия)
Архитектура Blackwell была разработана с учетом требований DLSS 4. Эти карты обеспечивают максимальную эффективность технологии:
- GeForce RTX 5090 / 5090 D
- GeForce RTX 5080
- GeForce RTX 5070 Ti / 5070
- GeForce RTX 5060 Ti / 5060
- Мобильные версии вышеуказанных моделей (RTX 50xx Laptop GPU)
Ограниченная поддержка (RTX 40-я серия)
Для карт архитектуры Lovelace доступ к DLSS 4 часто реализуется через программные обновления драйверов Game Ready. Однако некоторые функции, такие как мультикадровая генерация, могут быть недоступны или работать с меньшей эффективностью из-за физических ограничений чипов предыдущего поколения:
- GeForce RTX 4090 / 4090 D
- GeForce RTX 4080 Super / 4080
- GeForce RTX 4070 Ti Super / 4070 Ti / 4070 Super / 4070
- GeForce RTX 4060 Ti / 4060
Важно: Видеокарты серии RTX 30 (Ampere) и более старые (RTX 20, GTX 16) не поддерживают DLSS 4. Для них доступна только предыдущая версия технологии — DLSS 3.5 или DLSS 3, в зависимости от модели. Попытки активировать DLSS 4 на этих картах через сторонние моды приводят к критическим ошибкам драйвера.
Видеокарты с поддержкой FSR 4 {#fsr4-list}
Благодаря открытости кода, список устройств для FSR 4 значительно шире. Технология работает на уровне игрового движка, поэтому совместимость определяется скорее мощностью карты и версией драйвера, чем наличием специальных блоков.
AMD Radeon
Практически все дискретные карты последних поколений получают приоритетную оптимизацию:
- Серия RX 8000 (RDNA 4) — полная нативная поддержка.
- Серия RX 7000 (RDNA 3) — полная поддержка.
- Серия RX 6000 (RDNA 2) — полная поддержка.
- Серия RX 5000 (RDNA 1) — поддерживается большинством новых игр, но может требовать снижения настроек качества.
- Старые серии (RX Vega, Polaris) могут работать нестабильно или не поддерживать новые режимы генерации кадров в FSR 4.
NVIDIA GeForce
Карты конкурента также отлично работают с FSR 4, что делает технологию спасением для владельцев старых GPU:
- Серия RTX 40/30/20 — полная поддержка.
- Серия GTX 16/10 (Turing/Pascal) — поддерживается базовый апскейлинг. Генерация кадров может быть недоступна или сильно нагружать систему.
- Карты старше GTX 10-й серии (например, GTX 900) формально могут запустить технологию, но производительность будет недостаточной для комфортной игры.
Intel и другие
- Intel Arc A-Series (A770, A750, A580 и др.) — отличная совместимость.
- Встроенная графика в процессорах AMD Ryzen (Radeon Graphics) и Intel Core (Iris Xe, Arc Graphics) — поддерживается при условии наличия достаточной производительности CPU.
Сравнительная таблица совместимости {#table}
Для наглядности приведем сводные данные по основным сегментам рынка в 2026 году.
| Сегмент GPU | Архитектура | DLSS 4 | FSR 4 | Примечание |
|---|---|---|---|---|
| NVIDIA RTX 50 | Blackwell | ✅ Да | ✅ Да | Идеальная работа обеих технологий |
| NVIDIA RTX 40 | Lovelace | ⚠️ Частично | ✅ Да | DLSS 4 может иметь ограничения функционала |
| NVIDIA RTX 30/20 | Ampere/Turing | ❌ Нет | ✅ Да | Используйте DLSS 3/2 вместо DLSS 4 |
| NVIDIA GTX 10/16 | Pascal/Turing | ❌ Нет | ✅ Да | Только базовый апскейлинг FSR |
| AMD RX 8000/7000 | RDNA 4/3 | ❌ Нет | ✅ Да | Нативная оптимизация под FSR 4 |
| AMD RX 6000/5000 | RDNA 2/1 | ❌ Нет | ✅ Да | Хорошая производительность в FSR |
| Intel Arc | Xe-HPG | ❌ Нет | ✅ Да | Рекомендуется обновлять драйверы |
Частые ошибки при настройке {#mistakes}
Даже если ваша видеокарта находится в списке поддерживаемых, пользователи часто сталкиваются с проблемами. Вот чего стоит избегать:
- Игнорирование обновлений драйверов. DLSS 4 и новые профили FSR 4 часто добавляются именно в свежих версиях ПО. Старый драйвер может просто "не видеть" новую технологию в меню игры.
- Путаница в названиях. В меню игр часто встречаются пункты "DLSS Frame Generation", "DLSS Super Resolution" и просто "FSR". Убедитесь, что вы включаете именно версию 4.0, если игра позволяет выбор версии. Иногда FSR 4 скрывается под общим названием "AMD FidelityFX".
- Включение генерации кадров на слабых CPU. FSR 4 и DLSS 4 активно используют ресурсы процессора для подготовки кадров. Если ваш CPU устарел, включение этих функций может привести к микрофризам (stuttering), несмотря на высокий FPS.
- Ожидание работы DLSS 4 на GTX. Технологии семейства DLSS требуют тензорных ядер. Карты серии GTX физически не способны обрабатывать эти алгоритмы, поэтому даже при наличии мода игра не запустится или вылетит с ошибкой.
FAQ {#faq}
Работает ли DLSS 4 на RTX 3080? Нет. Архитектура Ampere (RTX 30-й серии) поддерживает максимум DLSS 3.5. Для использования DLSS 4 необходима карта 40-й или 50-й серии.
Можно ли включить FSR 4 на карте NVIDIA? Да, абсолютно. FSR 4 не привязана к производителю. Вы можете использовать её на RTX 4090 так же легко, как и на бюджетной GTX 1650, если игра предоставляет такую опцию.
Что лучше выбрать: DLSS 4 или FSR 4? Если у вас видеокарта RTX 50-й или 40-й серии и игра поддерживает DLSS 4, предпочтительнее использовать его — он обычно дает лучшее качество изображения и стабильность. Во всех остальных случаях (карты AMD, Intel, старые NVIDIA) FSR 4 является единственным или наиболее эффективным вариантом повышения производительности.
Нужен ли монитор с G-Sync или FreeSync для работы этих технологий? Нет, технологии апскейлинга работают независимо от синхронизации монитора. Однако для устранения разрывов кадров (tearing), которые могут стать заметнее при резком росте FPS благодаря DLSS/FSR, рекомендуется включать V-Sync, G-Sync или FreeSync.
Совет эксперта: Перед покупкой новой видеокарты ради DLSS 4 проверьте список игр, в которые вы играете. Если большинство ваших проектов уже хорошо оптимизированы под FSR 4 или используют классический DLSS 3, переход на RTX 50-ю серию может не дать ощутимого визуального преимущества, оправдывающего высокую стоимость.