Стратегия онтологической игры: школа подготовки операторов и сценарная логика

Иван Корнев·12 августа 2026·2 мин

Стратегия онтологической игры — методология А. И. Солодина, где игра рассматривается как деятельность по выстраиванию реальности через психофизические воздействия. Подготовка операторов и сценарии выступают ключевыми элементами системы.

Оглавление

Общая концепция

Методология сочетает элементы телософии, эзотерики и психопрактик. Система делает ставку на отчуждаемое знание, способное социально ранжироваться, аккумулироваться и воспроизводиться в индивидууме.

Книга «Стратегия онтологической игры» была издана в 2002 году издательством «Алетейя» и позиционируется в жанре эзотерики. Игра здесь рассматривается не как развлечение, а как деятельность по выстраиванию реальности и самого субъекта через специальные психофизические воздействия.

Подготовка операторов

Подготовка операторов является ключевым элементом системы и часто выделяется в отдельный практический модуль или книгу-приложение. Школа подготовки операторов направлена на формирование у практикующего способности управлять своим состоянием и воздействием на объект.

Процесс включает:

  • выстраивание самого себя
  • определение прагматической цели работы с объектом перед началом практики
  • предварительную организацию формальных действий

Оператор обучается встраивать объект в процесс психофизического воздействия. Методология подразумевает работу с телесностью, где тело становится инструментом познания и трансформации.

Сценарии и структура игры

В системе Солодина термин «сценарий» понимается не как театральный текст, а как алгоритм или последовательность смысловых и телесных актов.

Стратегия предполагает наличие чёткой структуры:

  1. Прелюдия
  2. Определение смыслового поля
  3. Постановка конкретной прагматической цели

Сценарная логика тесно связана с понятием «онтологии мыследеятельности», где игра выступает способом организации мышления и деятельности в рамках заданных рамок. Предметом деятельности становится сама реальность.

Для создания сюжетов в смежных онтологических подходах могут использоваться системные переходы и анализ по системному оператору.

Отличие от академической онтологии игры

Систему А. И. Солодина следует отличать от академических работ по онтологии игр (например, диссертаций Л. Т. Ретюнских) и компьютерных онтологий для деловых симуляций, которые относятся к другим областям знания.

Запрошенная тема про подготовку операторов относится именно к прикладной эзотерико-практической системе Солодина, материалы по которой доступны в виде книг и практических руководств.