Стратегия онтологической игры: школа подготовки операторов и сценарная логика
Стратегия онтологической игры — методология А. И. Солодина, где игра рассматривается как деятельность по выстраиванию реальности через психофизические воздействия. Подготовка операторов и сценарии выступают ключевыми элементами системы.
Оглавление
Общая концепция
Методология сочетает элементы телософии, эзотерики и психопрактик. Система делает ставку на отчуждаемое знание, способное социально ранжироваться, аккумулироваться и воспроизводиться в индивидууме.
Книга «Стратегия онтологической игры» была издана в 2002 году издательством «Алетейя» и позиционируется в жанре эзотерики. Игра здесь рассматривается не как развлечение, а как деятельность по выстраиванию реальности и самого субъекта через специальные психофизические воздействия.
Подготовка операторов
Подготовка операторов является ключевым элементом системы и часто выделяется в отдельный практический модуль или книгу-приложение. Школа подготовки операторов направлена на формирование у практикующего способности управлять своим состоянием и воздействием на объект.
Процесс включает:
- выстраивание самого себя
- определение прагматической цели работы с объектом перед началом практики
- предварительную организацию формальных действий
Оператор обучается встраивать объект в процесс психофизического воздействия. Методология подразумевает работу с телесностью, где тело становится инструментом познания и трансформации.
Сценарии и структура игры
В системе Солодина термин «сценарий» понимается не как театральный текст, а как алгоритм или последовательность смысловых и телесных актов.
Стратегия предполагает наличие чёткой структуры:
- Прелюдия
- Определение смыслового поля
- Постановка конкретной прагматической цели
Сценарная логика тесно связана с понятием «онтологии мыследеятельности», где игра выступает способом организации мышления и деятельности в рамках заданных рамок. Предметом деятельности становится сама реальность.
Для создания сюжетов в смежных онтологических подходах могут использоваться системные переходы и анализ по системному оператору.
Отличие от академической онтологии игры
Систему А. И. Солодина следует отличать от академических работ по онтологии игр (например, диссертаций Л. Т. Ретюнских) и компьютерных онтологий для деловых симуляций, которые относятся к другим областям знания.
Запрошенная тема про подготовку операторов относится именно к прикладной эзотерико-практической системе Солодина, материалы по которой доступны в виде книг и практических руководств.